Что ж, пожалуй, начну с небольшой предыстории.
Однажды в моей жизни появился фелтинг (сухое валяние). Не буду тут расписывать, как я пришла к этому хобби, главное, что таки пришла. Занимаюсь я этим делом не так давно и мастером меня точно назвать нельзя. До определённого момента я валяла всякую мелочёвку типа брошек, магнитов на холодильник и небольших фигурок, которые потом раздавала и раздаривала друзьям. О том, чтобы делать что-то крупномасштабное, я даже не задумывалась по той простой причине, что у меня проблемы с организованностью и концентрацией на одном деле.
Но в один прекрасный день мне попалась на глаза короткометражка "Биолюминесцентный лес" и фантазия взорвалась: "Какие существа могли бы жить в этом лесу? Кто они? Как они выглядят?". Буквально за пару минут (моей фантазии больше и не надо) родился масштабный проект "Дети леса". Дети леса - это духи лесных растений, антропоморфные воплощения цветов, деревьев, грибов.
Я загорелась этой идеей и приступила к её реализации. Так на свет появился первый лесной "ребёнок" - Папоротник. Следующим должен стать Бледная Поганка (именно "должен", потому что это создание условно мужского пола).
Может возникнуть вопрос: ну, и какое отношение это всё имеет к мотивационному конкурсу?
Самое время объяснить.
Дело в том, что Папоротника я валяла... полтора года. Полтора года, Карл! Я могу составить конкуренцию Джорджу Мартину.
И не только потому, что это была сложная (на десять порядков сложнее и больше всего того, что я валяла раньше) и трудоёмкая работа. А ещё потому что я очень, ооочень медленно работала, с огромными перерывами: то лень-матушка, то усталость навалилась, то отпуск, то вдруг захотелось что-то другое свалять, то настроения нет, то вдохновения, то ещё какой-то пердюмонокль. Очень часто у меня ничего не получалось, я расстраивалась, психовала, отпадала охота вообще что-то делать.
С Поганкой всё ещё хуже: у меня есть конкретная цель, хочу увидеть результат работы, но не могу снять себя с ручника и включить хотя бы первую передачу. Просто ступор какой-то. Шерсть для него я купила ещё осенью прошлого года, но на том дело затормозило и с того момента не сдвинулось с мёртвой точки. Скажу честно, я просто боюсь браться за работу. Стопорит меня то, что в работе над этим персонажем нужно будет использовать незнакомые материалы и техники. Меня пугает высота планки, которую я сама же установила: вдруг у меня не получится воплотить задумку, не имея нужных навыков и умений. Вдруг я напортачу и всё испорчу на том этапе, когда исправить уже ничего нельзя будет..
Поэтому я ухватилась обеими руками за этот конкурс. Самое важное в нём - не победа, а именно участие. Это удачная возможность показать самой себе, что у меня получится организовать себя и перебороть неуверенность в своих силах. У меня просто не останется путей к отступлению - ввязалась в конкурс, так уж, будь любезна, дойди до конца.
Я сразу оказалась в тупике, когда прочитала в правилах конкурса условие о вдохновляющем украшении, которое должно перекликаться с моей темой. Потому что... эээм, украшение на тему грибов и поганок? Полезла в каталог искать что-то более-менее подходящее. И тут - "Лесные секреты", которые раньше почему-то не попадались мне на глаза! В точку! Ведь духи растений - это и есть неуловимая тайна, скрывающаяся в недрах леса, прячущася в густой листве, в дуплах старых пней, в высокой траве. "Увидеть их трудно, но если идешь потише, слышно, как они шепчутся"©
А на подвесе "Лесные секреты" ещё и грибы есть! Поэтому он и будет моим талисманом на пути к цели.
4-5 АПРЕЛЯ
Итак, работа начата. Уже прогресс какой ни какой.
То, с чего всё начинается - голова. Всегда считала, что голова - это самое сложное, потому что там мелкие детали, черты лица, симметрия. Ничего подобного, это один из самых лёгких этапов, но определённые трудности таки есть.
Трудность первая - выражение лица. С Папоротником было проще, а вот сейчас уже закавыка: Поганка персонаж коварный и опасный, это должно отражаться в его облике, поэтому я решила, что он должен ухмыляться. Для того, чтобы понять, как это выглядит на деле, мне приходится кривляться перед зеркалом: сама себе наглядное пособие
Трудность вторая - уши, как ни странно. Я пока в тупике, не знаю, какими они должны быть, как лучше и правильнее их сделать.
Трудность третья - глаза. С ней я справилась ещё тогда, когда покупала материалы для Папоротника, но всё же упомяну сейчас: выяснилось, что найти качественные стеклянные глаза, без которых лицо (или морда) не может выглядет живым и выразительным, весьма непросто. Вообще, надо сказать, что в Украине есть проблемы с рынком товаров для рукоделия - ассортимент несколько... бедноват. Но мне чудом удалось найти
мастерскую, где делают реалистичные стеклянные глазки, и это было такое счастье! Работать с качественным материалом настолько приятно, что словами не передать.
Результат первого дня работы. Выглядит жутковато, но это только сырая заготовка, её нужно дорабатывать - довалять веки, скулы, губы и углы челюсти. И уши, чтоб им...
6-9 АПРЕЛЯ
С головой закончила. Удивительное дело - создавать лицо, ведь это отправная точка характера персонажа. И как-то так получается, что персонаж словно сам диктует, каким ему быть, как бы я не пыталась навязать ему свою волю. Знаете, однажды Пушкин, который как раз писал "Евгения Онегина", сказал одному из своих приятелей: "Представь, какую штуку учудила со мной моя Татьяна. Она замуж вышла. Этого я никак не ожидал от неё". Вот и у меня так: я упорно пыталась вылепить одно выражение лица, а получилось что-то совершенно другое. Как-будто Поганка твёрдо решил "Нет, не хочу я таким быть!". Поэтому он у меня, вопреки изначальному замыслу, получился совсем не коварный и опасный, а какой-то... добродушно-хитрый.
Правда, проблема ушей пока не решена, так что он временно безухий.
Теперь занимаюсь шеей. Сама по себе она сложностей не представляет, но одна из отличительных особенностей грибов-поганок - "воротничок" вокруг ножки. Поэтому вокруг шеи у моего Поганки тоже должна быть пелеринка. Для того, чтобы её сделать, мне нужно освоить мокрое валяние, в котором я ничего не смыслю и даже не интересовалась им раньше. Пока что изучаю мастер-классы на
Ярмарке Мастеров.
10-11 АПРЕЛЯ
Итак, с шеей закончила и уже приваляла её к голове (а ушей всё нет). Сегодня решилась на мокрое валяние, потратила на это дело 3 часа и немного нервных клеток. Фффууух, я не думала, что это так непросто! Первый воротничок отправился в мусорный бак, не смотря на то, что я вроде бы делала всё по технологиям из мастер-классов. Но сноровки-то нет, вот и вышла ерунда. Второе изделие получилось вполне удовлетворительным (ну, мне так кажется).
Потом в центре прорежу отверстие для шеи и приваляю.
Тут видна особенность стеклянных глаз, от которой я просто в восторге, - эффект следящего взгляда. Такое впечатление, что он искоса смотрит в объектив.
До конца недели планирую закончить торс, а если хорошенько поднажму, то и шляпку.
12-13 АПРЕЛЯ
После того, как воротничок просох, оказалось, что шерсть свалялась плохо и осталась рыхлой. Пришлось довалять до более приемлемого состояния, но результат мне всё равно не очень нравится. Возможно, позже переделаю (если не уговорю себя, что "и тааак сойдёёёт!").
Решила проблему ушей, хотя ради этого пришлось буквально переломить себя: я просто наметила на месте ушей щёлочки. То есть слуховые проходы есть, но без ушных раковин. Но чую, что завтра всё же попытаюсь свалять какие-нибудь захудалые ушки. Не получится, значит, оставлю первоначальный вариант.
Сваляла грибную шляпку и осталась ею очень довольна. Это не так часто бывает, чтоб я к своей работе не придиралась.
Фотографии буду экономить, а то если фиксировать каждый этап, то 10 фото точно не хватит.
14-15 АПРЕЛЯ
Хорошенько поднажала и закончила сырую заготовку торса. Пока что нет смысла окончательно её дорабатывать, так как будут ещё приваливаться руки, ноги и голова, но уже сейчас я думаю над рельефом тела и позой. А вот тут-то выясняется, что знаний о человеческом теле мне не хватает. Конечно, глупо стремиться к мастерству Микеланджело и Родена, но всё же без минимальной анатомической достоверности обойтись нельзя, так что я снова использую себя в качестве модели и... изучаю фотографии актёра Кристиана Бейла в фильме "Машинист", он там просто наглядное пособие по анатомии - кожа да кости.
Для Папоротника я вообще мужа усаживала на пол, давала ему в руку мячик, выставляла нужную позу и фотографировала с разных ракурсов. Спасибо мужу - он терпел всё это молча и без лишних вопросов
Шерстяная версия фильма "Резня бензопилой в Техасе": голова отдельно, тело отдельно.
16-23 АПРЕЛЯ
В практическом плане работа за эту неделю не продвинулась, но и без дела я не сидела. На очереди руки и ноги, и я решала теоретические задачи - как лучше сделать (я вообще очень много времени трачу на продумывание деталей). В особенности это касается ног, так как у Поганки они будут животного типа, а это значит, что их строение и постав отличаются от человеческих. При этом Поганка существо прямоходячее, значит обычная анатомия животных к нему тоже не применима.
Также я искала в интернет-магазинах нужную марку полимерной глины (остановила выбор на светящейся Cernit), инструменты для лепки и материалы, необходимые для декора (сухая пастель, жидкие дропсы Fabrika Decoru, сухой мох, акриловая краска). И в очередной раз ругалась, потому что магазинов много, но действительно хорошие можно на пальцах пересчитать.
24-28 АПРЕЛЯ
Получила все материалы. Умудрилась назаказывать на сумму, чуть ли не втрое превышающую стоимость самой шерсти *facepalm* Но всё такое интересное... и незнакомое - буду впервые использовать все эти штуки и понятия не имею, что из этого выйдет. Поэтому уже начинаю переживать и нервничать: хоть бы получилось, хоть бы не напортачить. Особенно боюсь, что не сумею справиться с полимерной глиной, из которой нужно будет слепить кисти рук и ступни (с пластилином у меня никогда ничего толкового не получалось).
Но это ещё впереди. А пока валяю ноги и руки и психую, потому что валять на каркасе - это фууу: игла постоянно натыкается на проволоку внутри шерсти, это ужасно мешает и раздражает
![злость злость](http://oringo.com.ua/sites/all/libraries/ckeditor/plugins/smiley/images/zlosty.png)
29-30 АПРЕЛЯ
Вчера попробовала найти "общий язык" с полимерной глиной, потренировавшись на аксессуаре для Поганки. Потратила на это 4 часа, а потом чувствовала себя так же, как после защиты диплома: у меня тряслись руки и меня морозило
![кеп кеп](http://oringo.com.ua/sites/all/libraries/ckeditor/plugins/smiley/images/cap.png)
Я уже говорила, что у меня никогда не получалось лепить из пластилина, так вот полимерная глина - это ещё хуже, чем пластилин! Я переделывала эти крошечные грибы три раза! С ужасом предвкушаю лепку рук и ног...
Внутри баночки натуральный мох и камушек, шляпки грибов покрыты интерференционной акриловой краской, а на шляпке большого гриба сымитированы капельки росы.
1-6 МАЯ
У Поганки уже есть ноги (правда, пока только культи без ступней) и аппетитная попка ;)
Ещё тогда, когда валяла Папоротника, конечности были самой муторной частью работы, а в этот раз всё оказалось ещё сложнее и ещё муторнее. Проволока (нехай би її качка дзьобнула...) внутри шерсти меня просто убивает. Хотела сделать себе поблажку и обойтись без каркаса хотя бы в руках, но понимаю, что получится халтура, и надо делать, как положено, а не как хочется. Подбадриваю себя только тем, что осталось уже совсем чуть-чуть - и Поганка будет готов.
Завтра попробую слепить из полимерки ступни. Уже "предвкушаю"...
7 МАЯ
С горем пополам слепила ступни. Результат, конечно, далёк от идеала, меня это слегка раздражает, но переделывать не буду, потому что нервов не хватит. Теперь ещё и не знаю, как замаскировать стык пластики к шерсти в месте их соединения. И к тому же придётся лепить незапланированный хвост ради дополнительной точки опоры, потому что стоит Поганка не совсем твёрдо
8-13 МАЯ
Поганка собран и практически отшлифован. Пока что у него нет только кистей рук, хвоста и зубов. И ещё не решена проблема маскировки стыка пластики и шерсти.
Без "косяков" не обошлось: чуть не испоганила работу, когда приваливала воротничок к шее. Как раз тогда, когда ошибки уже лучше не совершать, потому что исправлять их либо сложно, либо невозможно. Но мне удалось всё поправить. Впрочем, возможность совершить пару-тройку новых ошибок у меня ещё есть, потому что работа не закончена
![кеп кеп](http://oringo.com.ua/sites/all/libraries/ckeditor/plugins/smiley/images/cap.png)
14-15 МАЯ
Как в воду смотрела... Первую пару рук испортила. Точнее, они получились, и даже вполне удовлетворительные, но я не расчитала с размером - они оказались слишком массивными и большими. А хвост не получился вообще даже на этапе лепки. Обидно до слёз и вообще уже ничего делать не хочется: столько времени потратила, так старалась, а вышло чёрти что. Ещё раз убедилась, что полимерная глина - это какое-то проклятье, не могу с ней сработаться и всё тут.
16 МАЯ.
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ
Итак, сегодня я ударными темпами закончила работу над Поганкой. Спешила, чтобы успеть отфотографировать его на пленере, пока погода наладилась. Руки переделала ещё вчера, получилось удобоваримо, но всё равно далеко от того идеала, который хотелось получить (у меня вообще пунктик на красивых руках). Хвост лепила уже сегодня утром, но только зря время тратила, потому что свою функцию (ради которой и делался) он не выполняет. От зубов решила отказаться.
А вчера вечером вдруг поняла, как будут называться мои персонажи - AnthropomorFairy (это соединение слов "антропоморфный" и "фейри"). Дети Леса - это слишком узкое название, ведь у меня в планах не только лесная флора, но и морские обитатели и животные.
А вот и Поганка. Рост - 34 сантиметра. Руки, ноги и хвост светятся в темноте.
- результатом я недовольна. Я допустила критическую ошибку, взяла слишком мягкую проволоку для каркаса и не рассчитала центр тяжести, поэтому Поганка очень неусточивый и постоянно заваливается набок. Хвост не помог. Возможно, позже куплю целюллозу и пропитаю ею ноги для жёсткости;
- немного налажала с тонировкой. На фото этого не заметно, но я-то вижу;
- впервые работала с полимерной глиной (выбрала Cernit Translucent). Не понравилось, не сработалось. Буду крепко думать: стоит ли в дальнейшем продолжать попытки подружиться с пластикой;
- попробовала и другие новые материалы: сухую пастель для тонировки (к ней нужно привыкнуть), жидкие дропсы (они использованы для имитации росы на шляпке, и это был чистой воды эксперимент) и акриловую краску;
- допущенные ошибки я рассматриваю как часть ценного опыта. В конце концов, это всего лишь двенадцатая по счёту моя работа, было бы глупо ожидать, что я нигде не налажаю. Тем более, что до Папоротника и Поганки я валяла только элементарную мелочёвку;
- самое важное - я закончила Поганку в чётко установленный срок! И даже раньше срока, а не в самый последний момент! Не смотря на то, что иногда меня опять начинала одолевать лень, опускались руки и хотелось отложить какие-то особенно сложные и нелюбимые этапы (например, валяние деталей на каркасе) "на потом". Хотелось плюнуть на всё и дать себе поблажку, но я переборола эти вредные порывы и упрямо шла к тому, чтобы закончить работу вовремя. Тем более, что полтора месяца - это абсолютно разумное время для создания моего персонажа: и не слишком долго, и торопиться-суетиться не надо.
В итоге я пришла к результату, ради которого и решила участвовать в конкурсе. Значит, таки умею работать собрано и оперативно (а не полтора года тянуть резину), если есть мотивация.
Это мне урок и повод задуматься над тем, что в дальнейшем мотивацию нужно искать в самой себе, а не ждать, что придёт Оринго с мотивационным конкурсом. Не то на мою прокрастинацию никаких конкурсов не напасёшься.
В дальнейшем буду сама себе устанавливать жёсткие временные рамки. Может даже введу поощрение за вовремя выполненную работу
Огромное спасибо Оринго
![оринго оринго](http://oringo.com.ua/sites/all/libraries/ckeditor/plugins/smiley/images/oringo.png)
за конкурс! Без него Поганка мог бы так и не "родиться".
Начать и закончить, или Рождение Лесного духа. ЗАВЕРШЕН.