Зло никогда не спит, и к тому же часто просыпается.
Владислав Гжещик — польский сатирик.

В центре Эдема стоит Древо познания Добра и Зла. В его корнях, скрываясь от взора Бога, таится змей-искуситель, коварно поджидающий того, кого удастся придать соблазну нарушить единственное табу и вкусить запретный плод.
Несмотря на то, что как раз таки плод дерева и дарил способность различать и решать, что есть добро и что есть зло, сама дилемма эдемского яблока и является первым моральным выбором за историю мира, выбора, где за неверное решение придётся заплатить всем, приняв последствия своего решения.
На мой взгляд, этот образ служит напоминанием того, что у каждого неправильного и, более того, заведомо аморального решения есть последствия, от которых не удастся уйти безнаказанным. И в то же время, он символизирует сам соблазн и решимость человека, ведь мы сами вершим свою судьбу и решаем слушать нам этого змея или нет.

Технические параметры:
Слайд статичный, диаметром 27 мм.
Изображено: Древо познания Добра и Зла, на котором висит Яблоко Эдема; корни дерева стилизованы под глаз Змея-искусителя, который без устали высматривает жертву. Верхнее веко — это корни дерева, нижнее – змеиная чешуя.
Вставки:
Яблоко: кабошон Ø 2-3 мм, любой камень красного, зеленого или желтого цвета. По возможности крепление камня может быть в форме яблока.
Глаз: кабошон с эффектом кошачьего глаза Ø 10 мм. Любой минерал, на котором возможно добиться нужного эффекта. Цвет зрачка может варьировать от желтого, желто-оранжевого, зеленого, голубого до красноватого цветов.
Таже (на эскизе не изображено), вместо камня с эффектом кошачьего глаза, зрачок можно сымитировать переброшенной через камень серебряной полоской, расширяющийся к центру и зауженной в основаниях, дать ей вертикальную текстуру и затенить оксидированием.
Задний план имеет мелкую фактурную текстуру, оксидирован. Сам рисунок выпуклый. Веки Змея придерживают собой камень-зрачок, из-за этого они приподнимаются выше основного рисунка. Для придания объема на основном рисунке также есть оксидирование для передачи теней.

Искушение